REPLIXを使う運用現場は、声入れ・編集・テロップが自動で回り続ける。
受注上限を消して、契約クライアント数が、利益に変わる。
元動画 16:9
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「課題が消える」じゃない。現場の働き方そのものが、別物になる。
「今月もまた50本…」が消える。運用担当1人で、クライアント3社×週20本を捌けるラインに変わる。
深夜のスタジオで何十回も録り直す時間が消える。テキストを入れた瞬間に、最終ナレが出る。
1本15分かかっていた「最後の仕上げ」がゼロ。焼き込みまで終わったMP4が、生成ボタン1個で出る。
受注上限が消える。月の請求金額の天井が、人員ではなくマシン時間で決まる。営業が攻めに転じられる。
過去投稿のテロップ・BGM・尺・話速を学習。投稿が増えるほど、刺さる動画が出る。アルゴリズムに飼われる側を、卒業する。
「月50本まで」が「月300本まで」になる。同じ人員で、契約社数 8社→14社に。利益率がそのまま動く。
機能じゃなく、あなたの一週間がどう変わるかで書いています。
これまで「ショート1本あたり編集30分〜2時間」を強いられていた運用担当が、原稿テキストとチャンネル指定だけで、MP4が出てくる状態に置き換わっている。
「クライアント増やすには人員増やす」前提だった運用代行の収益構造が、「同じ人員で2-3倍の本数を回す」高粗利モデルに転換する。
1人で月50本だった担当者が、月150本回せる現場もあります。
「編集30分」が、画面の中で「生成3分」に変わる。
30秒のShortsから、5分の採用動画、20分の研修動画まで。
同じ品質・同じスピードで。
クライアント案件の「月50本ノルマ」が、人員増やさずに2-3倍に伸びる。受注上限が消える。
新商品ごとに30本のショート量産が「即日」で回る。広告クリエの A/B 数が桁違いに伸びる。
編集に消えてた1日が、企画に戻る。投稿頻度が3倍になって、伸びる構造に乗れる。
クライアントへのクリエ提案数が爆増。同じ予算で「広告A/Bテスト100通り回す」が現実に。
社員インタビュー1本撮影で、職種別・部署別の30本派生が自動生成。母集団形成が止まらない。
「ショート量産」案件をリスクなく受けられる。SNS運用提案で粗利率を、構造的に上げる。
同じチームで運用したとき、何がどれだけ変わるか。
| 従来(手動編集) | REPLIX | |
|---|---|---|
| 1本あたり制作時間 | 30分〜2時間 | 3分(自動生成) |
| 1日の生産量 | 5〜10本 | 50本〜(人員依存なし) |
| ナレ・声入れ | 担当者が読み上げ・録音 | VOXA音声で自動生成 |
| テロップ | 手打ち・タイミング合わせ | 自動焼き込み・話速同期 |
| BGM・SE | ライブラリから手動選択 | 動画トーンを学習して自動選定 |
| チャンネル最適化 | 担当者の勘・経験 | 過去投稿の伸び方を学習 |
| クライアント追加対応 | 人員増・断る | 同じ人員のまま2-3倍受注 |
| 運用代行 単価構造 | 本数×単価で頭打ち | パッケージ販売で粗利率改善 |
法人専用・月次トークン制。
必要な分だけ、シンプルに。
「契約クライアントが、増える」「声入れに時間を使わない」「テロップが自動で焼き込まれる」を、ローンチ初日から実装する。
Free プランで月100トークン付与・カード不要・商用利用OK(法人専用)。